Reus 2 (Nintendo Switch) – Le test | Nintendo-Town.fr

LarryL - NintendoTown - 05/05
Reus 2 est un god game qui débarque sur l'eShop. Que nous donne ce portage d'un très bon jeu ? Voici notre test détaillé !

Depuis sa sortie en 2013, Reus s’est imposé comme une pépite indépendante du « god game », ce sous-genre du jeu de simulation dans lequel nous avons (littéralement) les pouvoirs d’un dieu. C’est avec enthousiasme que nous avons reçu, onze ans après, l’arrivée de Reus 2 sur Steam. Et puis, presque comme un cadeau pour les joueurs Nintendo Switch, le quatrième jeu des développeurs néerlandais d’Abbey Games a connu un portage (son premier !) sur l’eShop le 23 octobre 2025 au prix de vingt-quatre euros cinquante. Que nous donne ce portage d’un titre que nous n’imaginions pourtant pas possible (en termes de maniabilité) sur Nintendo Switch ?

Une suite, dans les faits, totalement maîtrisée et réussie

Reus 2 reprend les bases de Reus. C’est un « god-game », c’est-à-dire, un jeu de simulation dans lequel nous créons un monde avec nos pouvoirs divins. Dans Reus 2, nous sommes sur une planète que nous devons façonner à l’aide de trois dieux.

Le concept est simple mais peut-être difficile à prendre en main pour les néophytes. Nous avons une planète vierge, et nous allons y placer des biomes (savane, forêt, etc.), des villages, mais aussi tous les éléments qui vont constituer l’environnement.

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